『風来のシレン3』 プレイ日記
返事がない。ただの井戸のようだ。

シレンをプレイ。
‥何か語呂がいいな。


そぉい!!


というワケで、今朝シレンプレイしてみましたヨ。
グラフィックはキレイになってはいるけど、
まぁ特別キレイというワケでもない感じ。
個人的にはドット絵の方が
シレンには合っているような気がしていたり。

そんなコトを思いつつ、プレイスタート。


続きはMoreをクリックなんじゃよ
街 で 自 然 に 歩 け る よ う に な っ て る ー (* ゜∀ ゜*) !!



そこにまず感動。
これまでのシリーズではダンジョン内のシステムを流用して、
街中の移動システムを作っているので、
マス目移動だったのですが、今回は別に作ってある‥!

普通のRPGのようにスムーズに歩けて、ノンストレス。
うひょーい。嬉しい。


早速、街中探索。


返事がない。ただの井戸のようだ。

「返事がない。ただの井戸のようだ。」


って、おぉぉぉぅぅうぅい!!( ゜益 ゜;;)!!


ドラクエか!

まぁ、作ってるチュンソフトは
ファミコン時代のドラクエを作ってた会社だし、
BGMはすぎやまこういちだけどww

なんか、こんな感じで小ネタがあちこちに散らばっている予感。。


こんなのもあった。

街にいるおばあさんに話しかけたら、
「アンタも伝説の話を聞きつけてやってきたのかい?
そんなマユツバの話をまに受けて、
わざわざ危険を冒そうだなんて‥」
(セリフはうろ覚えなので、何となくニュアンスで)

このおばあさんの名前が“おヨシ”っていう。
およしなさいってことですか。そうですか。


ダンジョンも2つ3つくらい越えて、
さっき4天王みたいなのが出てきたところで
一旦セーブしてやめたんだけど、
いやー、お連れの仲間の方が断然賢いっていう。

3マス先に投げつける石とか、
遠くから攻撃できる矢とかちゃんと駆使してるもの。

シレンもAIにした方がワタクシの場合は
生き残る確率が上がりそうな予感ですwww



そうそう。
久しぶりにWiiを起動したついでに、
“ニンテンドーチャンネル”を覗いてみたんだけど、
やっぱり任天堂1社が運営している番組とは思えんですね。

フットボールアワーの体験プレイ(ファミリートレーナー)とか
普通に吹いてしまったよ。


風来のシレン3の体験プレイもあって、
プレイヤーは知る人ぞ知るシレンマニアの“伊集院光”
さすが、わかってらっしゃる任天堂さん。

そして、やっぱり見所は死に様。



こんな状況。

_ _ _ _
    敵   |
      シ |_
    敵 □ _
        |


シレンの体力14。
□の地点に行かないと、通路に逃げられない状態。
でも、そこにいくと確実に下の敵から攻撃喰らう‥。

敵の攻撃が14ダメージ未満なら、
その先にあるであろう、階段で生還。
14以上なら死亡。


さあ!いざ!!



「シレンは14のダメージを受けた」



ちょうどとか、どんだけ(笑)

あと、今回から出たという
モンスターハウスのワナを踏み、
周りがモンスターだらけになり、
ニッチもサッチもいかないので、
仕方なく未識別の巻物に運命を託すことに。


使ってみたら、
シレン→鈍足。

もちろん、瀕死。


別の巻物で一発逆転を‥!


敵→倍速。


結果。
シレン鈍足。
敵倍速。

シレン動けるの4ターンに1回
→死亡。


人の死に様を見るのは何と楽しいのか‥!

Wiiをネットに繋いでる人は一度見てみたら良いですよ。
yu-ki
日記   0 2

thema:マンガ・ゲームの話 - genre:サブカル
















 

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